รีวิว Arise: เรื่องราวที่เรียบง่าย – มีชีวิตหลังความตายที่น่าอัศจรรย์

เพิ่มขึ้นเป็นเรื่องง่ายเป็นเกมแรกของนักพัฒนาที่ใช้สตูดิโอพิโคบาร์เซโลน่าเต็มไปด้วยศิลปะที่น่าทึ่ง จากตัวละครหลักที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเพื่อการออกแบบสร้างสรรค์แล้วเพลงที่น่าตื่นตาตื่นใจทุกอย่างแสดงให้เห็นถึงทักษะและความสนใจในรายละเอียดและความพยายามครั้งแรก

ตื่นขึ้นมา เริ่มตั้งแต่ครั้งสุดท้าย พระเอกนิรนามชายชราที่ดูเหมือนจะอาศัยอยู่ในยุคก่อนประวัติศาสตร์ถูกเผาในงานศพของเขาและวิญญาณของเขาตื่นขึ้นมาในชีวิตหลังความตาย ศูนย์กลางของโลก Limbo เป็นสถานที่เย็นและรกร้างปกคลุมด้วยหิมะ

จากนั้นผู้เล่นเข้าใกล้วงกลมเรืองแสงและคุกเข่าลงและเข้าสู่โลกใหม่ ในสถานการณ์ที่ไม่มีการสนทนาแต่ละเวทีบอกเล่าชีวิตของชายชราในช่วงเวลาที่ช่วยให้ผู้เล่นประสบการณ์ความสุขและโศกนาฏกรรมของชีวิตของเขา เหล่านี้เป็นหน่วยความจำของชีวิตหลังความตาย

ดังนั้นรายละเอียดที่พูดเกินจริงและบางครั้งคำอุปมาเหมือนหอคอยดอกทานตะวันขนาดใหญ่เอียงไปทางดวงอาทิตย์ที่เคลื่อนที่หรือเปิดช่องว่างในดิน ขั้นตอนแบบไดนามิกส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความรักของชีวิตสองขั้นตอนแรกเกิดขึ้นในวัยเด็กของเขา

แต่สิ่งที่ได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นผู้ใหญ่ตามด้วยการออกแบบระดับและอารมณ์ ผู้สูงอายุมีความสามารถในการควบคุมเวลาและส่งเวลาไปมาในแต่ละระดับที่กำหนดความยาวคงที่ ผู้สูงอายุยังสามารถย้ายได้อย่างอิสระเป็นสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนที่ไปมาตามเส้นทางที่กำหนด

ตัวอย่างเช่นจิ๊กซอว์ปริศนาแรกต้องการให้ผู้เล่นที่จะย้อนกลับไปในเวลาที่จะได้รับน้ำกลับไปนานพอสำหรับผู้สูงอายุที่จะเหยียบบนกระดาน

แล้วผู้เล่นอีกครั้งส่งเวลาไปข้างหน้าเพื่อเติมน้ำแพลตฟอร์มและผู้สูงอายุที่ด้านบนของเสาหินสูง ปริศนาต่อมาเป็นบิตที่ซับซ้อนที่ต้องใช้ผู้เล่นที่จะหยุดเวลาในเวลาที่ถูกต้องแกว่งผ่านรอยแตกและขี่บนสิ่งมีชีวิตเวลาที่แตกต่างกันกับการกระโดด แต่เกมยังค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจ

เป็นเกมที่ค่อนข้างสั้นที่สามารถเสร็จสมบูรณ์ในช่วงบ่าย แต่นอกเหนือจากคอลเลกชันที่เพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาพวาดเรื่องราวเกมไม่ได้มีมูลค่าการเล่นมาก ไม่มีโซลูชั่นอื่นๆสำหรับแพลตฟอร์มปริศนาและเรื่องราวไม่ยากที่จะเข้าใจ เกมอาจจะสร้างขึ้นอย่างสวยงามด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและเพลงที่น่าตื่นเต้นแต่มันเป็นชื่อเรื่องง่ายสำหรับเหตุผล

แต่น่าเสียดายที่ความเรียบง่ายยังหมายความว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะได้รับทุกอย่างที่พวกเขาต้องการจากเกมหลังจากผ่าน การหกคะเมน การควบคุมแป้นพิมพ์สำหรับ PC รุ่นที่ยอมรับได้แต่ในที่สุดผมก็ใช้บอร์ดเกมมากที่สุดของเกม

บางปริศนาต้องมีการควบคุมที่ละเอียดอ่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้ามแคบและตัดหรือลื่นทางเท้า ในบอร์ดเกมบาร์นิ้วหัวแม่มือขวากลับหรือเวลาที่รวดเร็วในขณะที่ปุ่มลูกศรซ้ายและปุ่มลูกศรขวาบนแป้นพิมพ์เพื่อดําเนินการนี้ ในขณะเดียวกันเกมที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมกล้องในขณะที่ผู้เล่นสำรวจและพยายามที่จะหาเส้นทางผ่านแต่ละระดับ