สอนการเล่น สล็อต เศษดาวให้ได้เงิน

ในช่วงปี 1990 ส่วนใหญ่ Sims อวกาศส่วนใหญ่ สล็อต ติดอยู่กับสูตรของการนำคุณเข้าสู่ยานรบขนาดเล็กและแนะนำคุณผ่านชุดภารกิจตามสคริปต์ เมื่อเร็วๆ นี้ เมื่อความนิยมของประเภทลดลง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้พยายามที่จะชุบตัวความสนใจในเชิงพาณิชย์โดยการเพิ่มการเล่นเกมแบบเปิดโล่งและเป็นส่วนตัวมากขึ้นของคลาสสิกที่เก่ากว่า เช่น Elite แทนที่จะคัดลอกแนวโน้มล่าสุดที่เน้นไปที่การสำรวจและการค้าขาย Starshatter ยึดมั่นในการต่อสู้อย่างเคร่งครัด แต่ให้แคมเปญแบบไดนามิกและแนะนำองค์ประกอบเกมการบินและกลยุทธ์ โดยพื้นฐานแล้ว Starshatter เป็นซิมการบินขั้นพื้นฐาน ซิมอวกาศที่ใช้เครื่องบินรบที่ดีและเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เรียบง่ายที่ให้คุณควบคุมเรือหลวงได้ แต่ละองค์ประกอบของแพ็คเกจการเล่นเกมแบบไฮบริดนั้นใช้งานได้ค่อนข้างดี แต่ไม่มีสิ่งใดที่ลึกพอที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจอย่างแท้จริง

สล็อต

แม้จะมีการออกแบบที่ทะเยอทะยาน แต่ Starshatter ส่วนใหญ่เป็นผลงานของบุคคลเพียงคนเดียว (Matrix Games หยิบมันขึ้นมาเพื่อจำหน่ายทางออนไลน์เท่านั้น) และเต็มไปด้วยการปรับแต่งและตัวเลือกการดัดแปลงที่ใช้งานง่าย คุณสามารถเลือกเล่นเกมโดยมีหรือไม่มีฟิสิกส์ของนิวตัน ซึ่งจะทำให้ยานของคุณคงโมเมนตัมของทิศทางอย่างไม่มีกำหนด หรือคุณสามารถให้เรือของคุณยิงเครื่องขับดันโดยอัตโนมัติเพื่อชดเชยกองกำลังเหล่านั้นบางส่วน คุณสามารถเลือกใช้การควบคุมซิมการบินแบบเดิมเพื่อให้ยานของคุณหมุนแทนที่จะหมุนเมื่อคุณกดด้านข้างบนคอนโทรลเลอร์ของคุณ (จอยสติ๊ก คีย์บอร์ด หรือเมาส์) หรือคุณสามารถควบคุมเรือของคุณได้ทั้งหมดด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งในรูปแบบการยิง การตั้งค่า mouselook จอแสดงผล heads-up สามารถปรับแต่งได้อย่างมาก นอกจากนี้ยังมีมุมมองการรับชมที่หลากหลาย รวมถึงมุมมองบุคคลที่สามซึ่งเหมาะสำหรับการควบคุมเรือหลวง เนื่องจากมันเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่คล้ายกับโฮมเวิร์ล

Starshatter มีตัวแก้ไขภารกิจและแคมเปญ และมีเครื่องมือและคำแนะนำเพื่อให้ผู้เล่นเพิ่มอาวุธ เรือ ระบบดาวเคราะห์ และภารกิจที่ปรับแต่งได้ แม้ว่าบางแง่มุมของ Starshatter จะเน้นย้ำถึงทรัพยากรการผลิตที่จำกัดอย่างชัดเจน กราฟิกก็น่านับถือ แต่ไม่ฉูดฉาด และเสียงและดนตรีก็สมบูรณ์แบบ เกมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นที่มีแรงบันดาลใจสามารถเสนอการปรับปรุงของตนเองได้ค่อนข้างง่าย ตัวอย่างเช่น ในขณะที่การสรุปภารกิจที่รวมไว้จะแสดงผ่านข้อความเท่านั้น ผู้เล่นที่ออกแบบแคมเปญของตนเองสามารถรวมการบรรยายสรุปด้วยเสียง Starshatter สมควรได้รับการยกย่องในการจัดหาชุดเครื่องมือ Space Sim ที่ครอบคลุมนอกเหนือจากเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่

อินเทอร์เฟซของ Starshatter นั้นยอดเยี่ยมเช่นกัน นอกเหนือจากการแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดในรูปแบบที่เป็นระเบียบและเข้าถึงได้ อินเทอร์เฟซ HUD ยังเป็นแบบโต้ตอบและช่วยให้คุณออกคำสั่งได้ด้วยการคลิกเมาส์บนการอ่าน HUD ที่แสดง คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราวได้ทุกเมื่อเพื่อออกคำสั่งหรือเปลี่ยนมุมมอง ซึ่งทำให้เกมมีความรู้สึกเชิงกลยุทธ์มากกว่าซิมส์อวกาศส่วนใหญ่ แทนที่จะแค่เข้าร่วมการต่อสู้และอาศัยเรดาร์ที่มองเห็นได้และการชี้นำเป้าหมายเช่นเดียวกับในซิมส์อวกาศส่วนใหญ่ คุณสามารถหยุดชั่วคราวและวิเคราะห์สนามรบที่นิ่งจากมุมมองที่ซูมออกอย่างหนักเพื่อให้ได้ภาพที่ครอบคลุมของสิ่งที่กำลังเปิดเผย วิธีนี้ทำให้คุณมีโอกาสน้อยที่จะมองข้ามเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูง เช่น ตอร์ปิโดที่เข้ามา แต่นวัตกรรมเหล่านี้กลับไม่เห็นด้วยกับรูปแบบการต่อสู้ที่ค่อนข้างเรียบง่ายของเกม เครื่องบินรบนั้นบอบบางเนื่องจากไม่มีเกราะป้องกัน และเพราะว่าขีปนาวุธนั้นมีประสิทธิภาพอย่างมาก ผลที่ได้คือ แทนที่จะกำจัดนักสู้ของศัตรูในการต่อสู้อุตลุดที่ยืดเยื้อ คุณมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จในการต่อสู้กับกลุ่มศัตรูมากขึ้น หากคุณโจมตีด้วยขีปนาวุธในระยะไกล ยานที่คุณควบคุมนั้นเปราะบางพอๆ กับที่คุณกำลังต่อสู้อยู่ ซึ่งบังคับให้คุณรักษาเป้าหมายภารกิจเจียมเนื้อเจียมตัว แทนที่จะพยายามส่งฝูงศัตรูอย่างกล้าหาญ เมื่อขีปนาวุธของคุณหมด มันยากมากที่จะเอาชีวิตรอดจากศัตรูหลายๆ คนได้นาน ดังนั้นคุณจึงมักถูกบังคับให้ตัดและวิ่ง เว้นแต่คุณจะอยู่ใกล้พอที่จะกองกำลังฝ่ายเดียวกันเพื่อรับกำลังเสริมได้อย่างรวดเร็ว

ในการเอาชนะกลุ่มนักสู้ของศัตรูได้อย่างสม่ำเสมอ โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องนำพวกเขาออกไปด้วยขีปนาวุธก่อนที่พวกเขาจะเข้าใกล้พอที่จะโจมตีคุณด้วยปืน หรือจับพวกเขาโดยไม่รู้ตัว หรือในขณะที่พวกเขากำลังต่อสู้กับเรือลำอื่น นอกจากนี้ยังมีเรือรบและอาวุธเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้น ดังนั้นการต่อสู้ส่วนใหญ่จึงมีแนวโน้มที่จะคลี่คลายคล้ายกันมาก ในขณะที่การต่อสู้ของนักสู้อาจสมจริงมากขึ้นอันเป็นผลมาจากความสามารถที่จำกัดของยานของคุณ ความยากและจำนวนอาวุธและประเภทเรือที่ค่อนข้างน้อยก็ทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมน้อยลง

About Author