มันเป็นเสมอที่น่าตื่นเต้นที่จะดำน้ำใน jrpg ใหม่จากประเภทของหางเสือปาล์มเก่า โมนากิจากซูซูกิและนัมริที่มีชื่อเสียงที่สุดของเขาคือเมกะมิเทนซี่และชินเมกะมิทินซี่แฟรนไชส์ดังนั้นจึงมีศักยภาพที่ดี มันเป็นที่น่าชื่นชมว่ามันได้แนะนำกลไกการต่อสู้ใหม่สำหรับโครงสร้าง jrpg ยุทธวิธีที่เรียบง่าย แต่เนื่องจากเรื่องราวที่ไม่สอดคล้องกันปริศนาแบบคงที่และการออกแบบระดับที่ซ้ำกันมันเป็นมากขึ้นยากที่จะยังคงสนใจมากกว่าที่ควรจะเป็น
Monak เล่าเรื่องความเสี่ยงสูงที่สถาบันจักรพรรดิแห่งใหม่ที่อุปสรรคลึกลับปกคลุมมหาวิทยาลัยที่ไม่มีใครสามารถออกไปได้ คุณมีการควบคุมของแพทถั่วผู้ที่บรรลุข้อตกลงกับเอลฟ์พิเศษที่เรียกว่า Monark ให้พลังพิเศษที่เรียกว่าอำนาจ อย่างไรก็ตามข้อเสียคือว่าถ้าใช้ในโลกแห่งความจริงจะมีชั้นของหมอกที่ค่อยๆทำให้คนบ้า การตั้งค่านี้เป็นที่น่าสนใจตั้งแต่เริ่มต้นแต่ไม่เคยสร้างความตึงเครียดมาก ที่สุดของตัวละครที่น่าสนใจขอบคุณบุคลิกที่โดดเด่นและเสียงที่แข็งแกร่งเช่นหลงทาโร่เป็นแบ็คแพ็คเกอร์ที่มีความมั่นใจในตนเองและความรู้สึกของวัตถุประสงค์แต่เรื่องราวที่น่าเศร้าและพื้นหลังที่หยั่งรากล นักแสดงยังมีเรื่องตลกเล็กๆน้อยๆที่น่าสนใจระหว่างการสำรวจในห้องประชุมสหภาพนักเรียนจริง แต่น่าเสียดายที่เมื่อคุณทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มตัวละครของคุณคุณได้ถึงจุดสุดยอดของเรื่องราวน้อยเกินไปสายเกินไป
ปีศาจตัวแรกของคุณจะมีผลกระทบอย่างมากต่อสไตล์การเล่นของคุณ สิ่งที่เริ่มต้นด้วยการทดสอบทางจิตวิทยาแบบดั้งเดิมของตัวละครเงียบของคุณเพื่อพัฒนาตนเองในความเป็นจริงแผ่นบุคลิกภาพที่อธิบายในรายละเอียดคุณสมบัติขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ของคุณก ขึ้นอยู่กับชนิดของอาชญากรรมที่คุณจะได้รับคุณจะได้รับปีศาจที่สอดคล้องกันเป็นสมาชิกพรรค แต่ละปีศาจมีต้นไม้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ที่มุ่งเน้นความสามารถที่แตกต่างกันเช่นการโจมตีการรักษาหรือก่อให้เกิดพิษหรือเลือดออกซึ่งจะส่งผลกระทบต่อสไตล์การเล่นของคุณ นอกจากนี้ยังให้แน่ใจว่าคุณจะไม่โดดเดี่ยวในการต่อสู้แต่ดูเหมือนว่าคุณจะพลาดโอกาสที่ปีศาจเหล่านี้ไม่มีบทบาทในการต่อสู้ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องหรือเพียงบุคลิกภาพแบบโต้ตอบ พวกเขาเป็นเพียงเครื่องมือที่คุณใช้ในตอนท้ายของวัน เมื่อคุณสำรวจโรงเรียนคุณจะได้พบกับผู้คนที่มีการทดสอบทางจิตวิทยามากขึ้นเพื่อเพิ่มความเห็นคุณค่าในตนเองของคุณ ด้วยกำลังใจของโมนาคคำตอบของฉันขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฉันพูดไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการที่จะเล่นและฉันพบว่าส่วนใหญ่ของผลลัพธ์และรายละเอียดที่อธิบายถึงความเชื่อหรือความรู้สึกของฉันค่อนข้างถูกต้ ตัวอย่างเช่นหลังจากกล่าวว่าฉันเลือกที่จะร้องเพลงป๊อปในคาราโอเกะผมถือว่าเป็นคนที่โดดเด่นที่สุด ในฐานะที่เป็นคนเปิดเผยฉันพบว่ามันเป็นเรื่องจริง
แม้ว่าจะมีวิธีการอื่นๆเพื่อปรับปรุงข้อมูลของคุณเช่นการเก็บรวบรวมข้อมูลคริสตัลที่อยู่รอบๆโรงเรียนแต่ให้ทดสอบทางจิตวิทยาเป็นปัจจัยสําคัญในการตัดสินใจด้วยตนเองของคุณเช่นเดียวกับที่คุณปลดล็อคลําดับของปีศาจช่วยทํา ความคิดแรกของฉันคือการกินมากเกินไปสถิติที่มุ่งเน้นการลดศัตรูและเสริมสร้างปีศาจของตัวเองแต่คนอื่นอาจจะอิจฉาที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูของรัฐซึ่งในกรณีนี้มันอาจจะยากขึ้นเพราะคุณจะต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นในการรักษา แต่แม้จะมีการติดต่อส่วนบุคคลเหล่านี้โมนัคบาปที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการทำซ้ำ แต่ละส่วนของเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับสมาชิกพรรคที่แตกต่างกันแต่พวกเขามักจะมีเป้าหมายเดียวกันเพื่อค้นหาสามอุดมคติของแบ็คแพ็คและทำลายพวกเขา อุดมคติเหล่านี้อยู่ในอีกโลกหนึ่งเครื่องบินที่รุนแรงที่อาศัยอยู่โดยผู้ปกครองและการต่อสู้ทั้งหมดของ Monak เกิดขึ้นที่นี่ สามอุดมคติของแต่ละแบ็คแพ็คจะขึ้นอยู่กับอาคารเดียวกันดังนั้นเป้าหมายของคุณคือการได้รับไปยังหลังคาและล้างออกในแต่ละชั้นในครั้งเดียวในกรณีส่วนใหญ่นี้จะต้องแก้ไขปัญหาทั่วไปหาคีย์เพื่อเปิดห้องที่มีสินค้าที่เหมาะกับตู้นิรภัยคอมโพสิตคอมพิวเตอร์เข้าสู่ระบบหรือเคล็ดลับที่คลุมเครือ ปัญหาเหล่านี้มักจะสามารถแก้ไขได้โดยการดูเอกสารหรือไฟล์นักเรียนบนโทรศัพท์มือถือที่ไม่เคยเป็นที่น่าพอใจ ระดับของความซ้ำซ้อนและการขาดความหลากหลายในการออกแบบระดับ Monak ในที่สุดทำให้มันรู้สึกเหมือนงานบ้านมากกว่าความสนุกสนาน